Gerhard Mantz

Page 1 | 2 | 3 | Biography


The Left Hand of Darkness � 2008 � Pigmentierte Tinte auf Leinwand � 140 x 270 cm
Gerhard Mantz generiert seine virtuellen Landschaften am Computer mittels eines 3-D-Modelling-Verfahrens. Ausgehend von Grundstrukturen verkleidet Mantz gebaute K�rper und r�umliche Situationen mit Landschaftsattributen.
Die virtuellen Landschaften sind gekennzeichnet durch ein dynamisches Gleichgewicht zwischen vertrauten und verfremdeten Bildern. Es entsteht ein schwankendes Distanz-N�he-Verh�ltnis, in dem der Betrachter angezogen und doch wieder zur�ckgewiesen wird.

"F�r Gerhard Mantz erwuchs die Besch�ftigung mit den 3D-Programmen aus seiner Bildhauerarbeit. Er versprach sich davon zun�chst ausschlie�lich optimierte Entw�rfe f�r die zu bauenden Skulpturen. �ber die ersten Erfahrungen fand er jedoch mehr Gefallen an den virtuellen Ergebnissen, erlaubten sie ihm doch Konstruktionen, die als reale Objekte nicht mehr zu bauen waren, die aber in der bildm��igen Fassung zu ungew�hnlichen Ergebnissen f�hrten. Inzwischen hat die Arbeit an virtuellen Skulpturen das praktische Bildhauern �berfl�gelt und zu den Objektdarstellungen kamen Landschaften, oder besser gesagt, landschafts�hnliche Bilder hinzu. Denn die in diesen Motiven angelegten Texturen stehen dem Landschafts- und Natursujet zwar sehr nahe, im definitiven Bildausdruck sp�rt der Betrachter aber die Ver�nderungen zu den Gr�sern, Steinen und Naturformationen, die er kennt. (...)" (Enno Kaufhold, 2001)


Gerhard Mantz
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